Por su parte los videojuegos portátiles, producto de las nuevas
tecnologías más poderosas, comenzaron su verdadero auge, uniéndose a la Game
Boy máquinas como la Game Gear (Sega), Linx (Atari) o la Neo Geo Pocket (SNK),
aunque ninguna pudo hacerle frente a la popularidad de la Game Boy, siendo esta
y sus descendientes (Game Boy Pocket, Game Boy Color, Game Boy Advance,
Game Boy Advance SP) las dominadoras del mercado.
Hacia finales de la década la consola más popular era la
PlayStation con juegos como Final Fantasy VII (Square), Resident Evil (Capcom),
Winning Eleven 4 (Konami), Gran Turismo (Polyphony Digital) y Metal Gear Solid
(konami).
En PC eran muy populares los FPS (juegos de acción en
primera persona) como Quake (id Softare), Unreal (Epic Megagames) o Half-Life
(Valve), y los RTS (juegos de estrategia en tiempo real) como Command &
Conquer (Westwood) o Starcraft (Blizzard). Además, conexiones entre ordenadores
mediante internet facilitaron el juego multijugador, convirtiéndolo en la
opción predilecta de muchos jugadores, y fueron las responsables del nacimiento
de los MMORPG (juegos de rol multijugador online) como Ultima Online
(Origin). Finalmente en 1998 apareció en Japón la Dreamcast (Sega)
y daría comienzo a la “generación de los 128 bits”.




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